Po sukcesie Baldur’s Gate 3 oraz kinowego filmu marka Dungeons & Dragons doczeka siÄ™ kolejnej dużej gry. Project Baxter ma ukazać siÄ™ w 2026 roku na „wszystkich najważniejszych platformach sprzÄ™towych” i powstanie na silniku Unreal Engine 5.
Tytuł raczej nie będzie należał do gatunku RPG, w każdym razie nie z turową walką. Za jego powstanie odpowiada studio
Starbreeze, twórcy serii
PayDay. W ogłoszeniu na oficjalnej stronie dewelopera podkreślono, że gra
„bÄ™dzie opierać siÄ™ na charakterystycznych cechach gier Starbreeze, takich jak kooperacyjny tryb wieloosobowy, dożywotnie zaangażowanie poprzez model gry jako usÅ‚ugi, zaangażowanie spoÅ‚ecznoÅ›ci i doÅ›wiadczenie wiÄ™ksze niż życie”. Wspomniano też, że ma być to przygodowa gra akcji (co nie wyklucza silnego pierwiastka RPG).
Trudno wyobrazić sobie lepszÄ… parÄ™ niż Dungeons & Dragons i Starbreeze – oba opierajÄ… siÄ™ na kooperacji i doÅ›wiadczeniach napÄ™dzanych przez spoÅ‚eczność „grajÄ…cÄ… po swojemu” i nieskoÅ„czonej regrywalnoÅ›ci. PatrzÄ…c na potencjalne marki dla naszych przyszÅ‚ych projektów, Dungeons & Dragons zawsze znajdowaÅ‚o siÄ™ na szczycie naszej listy i jestem niesamowicie szczęśliwy, mogÄ…c ogÅ‚osić tÄ™ współpracÄ™. ChcÄ™ podziÄ™kować firmie Wizards of the Coast za bycie tak wspaniaÅ‚ym partnerem. Prace nad grÄ… idÄ… peÅ‚nÄ… parÄ… i jesteÅ›my podekscytowani, że w 2026 roku bÄ™dziemy mogli dostarczyć niesamowitÄ… przygodÄ™ akcji Dungeons & Dragons – mówiÅ‚ Tobias Sjögren, dyrektor generalny
Starbreeze.
Źródło:
"Entelarmer" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2023-12-06 19:54:37
|
|
|